在eval( ) 接受的参数前面增加“0,”
其实这是由于IE中存在一个bug。出于某种原因,如果你在IE 中想通过调用eval( ) 来动态地构造一个函数。
例如:
eval('(function(){ /* code here */ })');
在IE 中得到的返回将是undefined,而其它浏览器则会正确地返回这个新构造的函数的引用。
最简单有效的解决办法是:在前边加上“0,”,这样就能在所有主流浏览器中兼容。
例如:
eval('0,function(){ /* code here */ }');
注:在IE9 的Chakra 引擎中,这个问题已经解决。
使用数组对象的concat方法来产生新数组
把单个对象参数转化为只包含一个元素的数组再来处理,可以使用“[ ].concat(o)”的形式。
例如:
代码如下:
var arr1 = [1,2];
var arr2 = [3,4];
var arr3 = arr1.concat(arr2);
alert(arr3.length);
另一种方式是:if (!(o instanceof Array)) o = [o];
// 和ECMAScript 5 中的isArray 相比不够严谨。
网友回复:
1.eval 确实不能乱用;
2.在IE eval 的时候,我的解决方法是在执行函数体内return ;
3.Array.prototype.concat.apply([1,2,3],[4,5,6]);