什么是职责链模式
职责链模式的定义是:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。举个例子:当你从公交车后门上车之后,你不可能直接把硬币放到收款箱里面, 因为你不知道它在哪,那你就只能把硬币给你前面一个人,让他帮你传到前面一个人手上,这样一直传递到站在收款箱旁边人的手上,由他把硬币放到收款箱里面。
职责链模式思想
请求发送者只需要知道链中的第一个节点,从而弱化了发送者和一组接收者之间的强联系。
JavaScript实现职责链模式(AOP方式)
Function.prototype.after = function(fn) { var _self = this; return function () { var ret = _self.apply(this, arguments); if(ret === "nextSuccessor") { return fn.apply(this, arguments); } return ret; } }
是的没错,在JavaScript中实现职责链模式就是如此的简单,如果对上面AOP代码不了解可以参考我之前写的这篇文章JavaScript实现AOP,这个方式和装饰者模式看起来很像,从代码上来看确实很像,但是他们的出发点是完全不同的
AOP实现装饰者模式:在不改变已有函数内部的情况下添加一些新的功能,你可以想象一下同心圆,你每调用一次after,就相当于给你的圆外面又加了一个圆来包裹住它。注意它们是包含关系
AOP实现职责链模式:在函数执行之后确定是否执行下一个函数,你每次调用after,都相当于在已有函数之后添加一个函数,至于是否执行后面这个函数,取决于前一个函数的返回值。注意它们是链式关系
职责链模式实例
function cat (type) { if(type == "cat") { console.log("我是猫猫"); } else { return "nextSuccessor" } } function dog (type) { if(type == "dog") { console.log("我是狗狗"); } else { return "nextSuccessor" } } function pig (type) { if(type == "pig") { console.log("我是猪猪"); } else { return "nextSuccessor" } } Function.prototype.after = function(fn) { var _self = this; return function () { var ret = _self.apply(this, arguments); if(ret === "nextSuccessor") { return fn.apply(this, arguments); } return ret; } } var pet = cat.after(dog).after(pig); pet("pig"); //我是猪猪 pet("dog"); //我是狗狗 pet("cat"); //我是猫猫
请看上述代码,我们给pet方法传入了三个不同的参数,得到了不同的结果。拿第一次调用举例,其执行过程是这样的:传入“pig”,先由cat方法判断,cat方法发现自己处理不了,于是把“pig”传递给dog方法(return "nextSuccessor"来表示传递给下一个函数),dog方法发现自己也处理不了,再接着把“pig”传递到pig方法,pig方法可以处理,控制台打印,我是猪猪。
你可能会觉得这不是浪费精神么,上述功能只需使用下面的几行代码就能解决,为何还要多写上面那么多代码
function pet(type) { if(type == "cat") { console.log("我是猫猫"); } else if(type == "dog") { console.log("我是狗狗"); } else if(type == "pig") { console.log("我是猪猪"); } } pet("pig"); //我是猪猪 pet("dog"); //我是狗狗 pet("cat"); //我是猫猫
这样看来,好像是简单了很多。但是你有没有考虑过,如果以后突然多了猴子这种动物,如果使用上面的垃圾代码,那你就要去修改pet函数的源码,多添加一条if语句判断是不是猴子,其实这也还好,如果是加了1万种动物呢?那你就要在pet这个函数里添加1万条if语句,什么?还不够浮夸?那你有没有考虑过一种动物还会分很多品种,比如说猫咪分为长毛猫,短毛猫。这样你的代码就会涉及到嵌套if语句。恕我直言,现在你的代码已经丑成狗了,嘻嘻
但是如果使用职责链模式,每多一个种动物,我们就给他定义一个函数,然后添加到职责链上,这样一来,新的函数就和原来的函数高度解耦,岂不美哉?